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第34章 出猫

    虽然逃课的想法非常诱人。

    但陆绣仔细权衡后,还是摇了摇头,不太行……真留作者通道,感觉百分百会被系统打回来的。

    而且《只狼》玩家圈子里流传的那句至理名言说得好,你逃过的课,后面都会补回来的。

    她做这个副本的目的,本来就是为了练习,真要全程逃课,那就失去意义了。

    最重要的是……她想岔了,不一定非要正大光明逃课,还可以暗搓搓逃课啊。

    陆绣一边想着,一边看向眼前的系统窗口。

    前世她玩游戏,更乐意和敌人正面对战,如今做副本,也同样更看重正面拼刀的能力。

    但这不代表【只狼】只有拼刀,这游戏虽然核心围绕高节奏、高精度的攻防博弈展开,但忍义手的玩法同样丰富,逃课、跑图、耍无赖,应有尽有。

    雾鸦可以躲高段数、难弹的连招。

    神隐是对和尚特攻。

    机关长枪打狮子猿好用,可以破甲。

    口哨可以打怨恨之鬼。

    这就更别说机关斧,锈丸,机关伞,鞭炮,手里剑,吹火筒这些了。

    只不过忍义手有个致命缺点,那就是,纯机制。

    除非通关副本后,系统真的奖励一个忍义手……否则现实中根本无法复现这种战斗方式,总不能打架的时候揣一兜鞭炮吧?现实中的人也不怕啊。

    但纯机制在现实中不好用,不代表在副本里不好用,真卡关了。

    那该用就用。

    只要保留绝大部分BOSS的特性,例如弱火、可打断动作。

    那忍义手依旧是神。

    当然,构筑时能不用就不用,稍微自我限制一下。

    虽然忍义手可以逃课,但说到底现实没有这样好用的赛博义肢。

    能拼刀,就拼刀。

    正面攻防才是磨练反应与节奏感最好的方式。

    如果卡关,再换策略。

    优先使用现实可行的战斗方案,把绝大多数BOSS当作无义手、无道具挑战。

    但这并不等于彻底放弃忍义手。

    它是最后的底牌,就像考试时允许带小抄,自己得先试着不靠它答完卷子,实在做不出来了,就看一眼。

    如果还是不行……

    那就彻底疯狂吧,切换人格,把副本当游戏打。

    这也算是一条‘作者通道’,而且是非常非常隐蔽的‘作者通道’。

    陆绣仔细想了想,觉得可行,然后她也不急着继续打下一个小BOSS了,而是打算顺便把【只狼】里面的流派也梳理一下。

    “原版游戏里有五个秘籍。”

    陆绣坐了下来,唤出系统窗口,打开了策划文档:“忍者招式、忍者义手招式、苇名流、仙峰寺拳法、秘传·苇名无心流……如果分成流派的话,分别是招式、忍者体术、常时效果、忍杀忍术,还有其他。”

    除了一开始就打算删掉的仙峰寺拳法不算。

    那就是剩下四个流派秘籍,那些角色基础性能技能……比如说冲刺隐蔽,空中弹开,看破,钩绳攻击,大多派生攻击,这些都不可能放在技能里。

    副本里不可能这么限制,比如钩绳攻击这个技能,就是钩绳移动接一记攻击,如果真的要玩家点技能才能用。

    估计会立刻被系统打回来。

    因为玩家不可能连挥刀都不会。

    所以要先剔除掉所有涉及到角色基础性能的技能。

    因此真正能做成技能的,主要分为两大类,第一类是消音,屏息,登鲤,下鲤这类加BUFF的技能。

    这类技能有个特点,就是全是被动,比如屏息,效果就是可抑制隐身时的气息,变得不容易被敌人发现。

    这类技能要点没问题。

    但另一类就比较麻烦了,也就是流派招式,比如说旋风斩,巨型忍者突刺,一字斩,苇名十字斩,秘传·不死斩。

    这里面,有一些玩家完全可以靠自身实现,比如旋风斩。

    但也有的是完全无法靠自身实现的,比如说所有带特技的攻击。

    这该怎么限制呢。

    “……”

    陆绣回想了一下刚刚血战(挨打)四个小时的经历,大概有了思路。

    这类技能,加入原版的纸人,让系统自动修正吧……简单来说就是,玩家可以消耗纸人,按键一样发动技能,让技能按照预设的轨迹攻击,让系统带着自己的身体动起来。

    比如旋风斩,可以通过系统自动用出来,动作一板一眼,滞空力表现会极佳。

    但另一方面,玩家也可以自己起跳旋身挥剑,虽然没有那么好的滞空力……但也是旋风斩。

    一字斩同理。

    玩家完全可以自己用出来,但冲击力和削韧能力有没有系统释放的那么高,就看玩家个人能力了。

    至于那些完全无法通过自身动作实现的技能,那就只能完全靠系统了,比如说飞渡旋涡云。

    还有一个比较特殊的,称得上轮椅的不死斩。

    这个技能也加入到系统修正的列表……防止有人拔刀都不会,当然对自己拔刀速度自信的,也可以自己拔刀,但挥出的每一刀同样消耗纸人,蓄力版本同理。

    而忍义手招式里的绝技·附牙斩也让系统修正,只是不用消耗纸人。

    至于通关获得的技能,比如说龙闪和一心,看情况删掉吧。

    毕竟副本没有二周目。

    道具的话,倒是似乎没有特别需要修改的,纸人漂流的增加纸人也好,效果各异的佛糖与降灵也好,都是很正常的手段,系统应该不会打回。

    唯一需要修改的,就是那些涉及二周目的东西。

    主要就是交符和敲钟。

    还有一些涉及收集要素的东西……但修改起来难度不大。

    花了大概一个小时。

    陆绣大体上过了一遍所有道具,确认不久前递交上去的文本没有什么大的问题后,便关掉了窗口。

    可能还会有些BUG。

    不过没关系。

    虽然这次的副本,陆绣不会像【生化危机】那样完全按照流程制作,而是会按照自身成长速度,选择合适的BOSS构筑,最后再拼在一起。

    但副本完成后。

    陆绣肯定会跑几遍副本,到时候发现问题再慢慢解决就好。

    “应该没什么遗漏了吧……”

    陆绣从地上起来,稍微想了想,忽然一拍脑门:“不对,怎么能忘了忍杀呢。”

    忍义手是最后手段,忍杀难道就不是?

    最后实在没办法,除了忍义手外,也完全可以保留一些忍杀捷径啊。

    比如说。

    武士大将后面紧跟着就是赤鬼,这是个纯霸体的小BOSS,而他前面还有两个苇名小兵,正常流程下,玩家来到这里,首先需要杀死两个苇名小兵,接着去砍绑在架子上的赤鬼,等赤鬼挣脱束缚后,再打掉他两条命。

    过关。

    听起来简简单单。

    但真正打起来,就不一定了,赤鬼华丽的夺命剪刀脚,爱的抱抱,会让玩家难以忘怀。

    可如果稍微……花点小心思,那这个BOSS就会变得极其简单。

    比如,玩家干掉赤鬼前面的两个小兵后,前冲左转直接不理赤鬼,莽死左边小怪,再从小怪后面跳下去,绕一大圈就能将赤鬼引到虎口阶梯。

    这时候玩家再贴着边缘走,就能绕到赤鬼背后,直接暗杀掉赤鬼的一条命。

    然后配合上喷火筒,霸体BOSS遇火僵直的特性,就能轻松打败赤鬼。

    拼刀时唯唯诺诺。

    但忍杀搭配喷火筒,就能重拳出击了!

    陆绣只需要在制作副本的时候,稍微规划一下赤鬼这类BOSS的行动模式,控制好仇恨的范围……就能实现这样的玩法。

    其他BOSS或多或少也都有这样的捷径。

    而副本本身就有暗杀流派……也就是忍杀系统,保留一些合理的捷径,这叫丰富玩法,不叫作弊!

    系统应该不会打回。

    虽然不一定要用!但一定要有!

    如果到时候练得还行,不至于一个小BOSS打四个小时,就一路打通关。

    如果练得不行……那就逃课!用副本机制逃课!

    反正苦一点不吃,全让其他人吃!

    “天才!”

    陆绣越想越觉得合理,忍不住挺起纤细腰肢,夸了自己一句,反正没外人。

    想到解决办法。

    心情大好的她便直接举起手,开始构筑赤鬼所在的场景,准备验证一下。

    很快。

    陆绣身前的场景便开始向外扩充,巍峨而破败的苇名城城邑景象如同一幅卷轴,在白色空间里徐徐铺展开来。

    那道通往虎口阶梯的漫长山道,缓缓浮现……

    ……

    风雪初霁。

    虎口阶梯之上,赤鬼一双充血的红眼在昏暗中闪烁着狂暴而嗜血的光芒,嘴里不断发出低沉的咆哮声,左右摆动脑袋,寻找着刚刚打扰它的人类。

    而左侧墙根下,陆绣蹲在地上,利用地形优势,悄无声息地绕到了它的后方。

    随后。

    趁着赤鬼反应过来之前,扑了上去,一把抓住它的肩膀,跳到它的背上,右手高举楔丸。

    噗嗤!

    完美的忍杀。

    楔丸锋利的刀刃毫无阻碍地刺入了赤鬼粗壮的后颈,鲜血如同喷泉般涌出,瞬间染红了它后背那破烂的衣衫和下方的雪地。

    “吼——!!!”

    遭受重创的赤鬼失去了一条命,跪倒在地,随后立刻发出一声震耳欲聋的凄厉惨叫。

    暗红色的危字在它头顶一闪而逝。

    它猛地转过身,一双红眼死死盯着陆绣,如同一头刚从地狱逃脱的饿鬼,没有任何停顿,拖着庞大的身躯前冲两步,张开那双如同铁钳般的大手,对着陆绣就是一个凶猛的抱摔!

    陆绣落地后,面对这势不可挡的一击,倒是没有多慌乱,脚尖轻点,一个灵巧的垫步侧滑就躲了过去。

    呼——

    赤鬼那双大手擦着陆绣的鼻尖挥空,巨大的惯性让它踉跄着向前冲了几步,重重地撞在了一旁的岩石上。

    一击落空。

    赤鬼更加暴怒。

    它直接转身,高高跃起,借着下坠的势头,如同泰山压顶般挥舞着那粗壮如树干的右臂,对着陆绣就是一个势沉力猛的下砸!

    陆绣手腕猛地一抖,刀身横架。

    当——

    略显沉闷的撞击声在山道上回荡。

    楔丸虽然纤细,却稳稳地挡住了赤鬼这惊天一砸。

    火星爆裂。

    刀刃上传来的反震力汹涌而来,陆绣顺势借力后跃,身形轻巧地落在雪地上,稳稳拉开距离。

    她忍不住笑了一下。

    看来,也不是什么BOSS都要打四个小时。

    赤鬼看起来就不用……

    念头刚起。

    陆绣就分神了那么一刹那。

    不远处。

    赤鬼猛地暴起!

    它庞大的身躯几乎是贴着地面冲来,压迫感扑面而至。

    陆绣猛地回神,脚下一个垫步险之又险地避开正面冲撞。

    但还没等她调整身位。

    赤鬼已然抬起那条粗壮的右腿,肌肉绷紧,如同蓄满力的重炮。

    轰然踢出!

    凄厉的破空声!无可匹敌的蛮力!

    砰——

    这一脚结结实实轰在了陆绣胸口。

    她只觉得呼吸一滞,整个人仿佛被千斤重锤正面砸中,身体瞬间失去控制,直接被踢得腾空而起,像断了线的风筝。

    整个人飞出了山崖。

    【死】。

    一分钟后。

    场景重组。

    陆绣回到原地,有些哭笑不得……被踹飞了。

    果然不能得意啊。

    再来吧。

    陆绣重新握紧刀柄,冲了上去。

    这次她就没有再尝试忍杀了,确认忍杀有效,自己有退路就行。

    接下来就该硬碰硬了……还是那句话,正面攻防就是磨练反应和节奏感最好的方式。

    不然这个BOSS忍杀后,搭配吹火筒直接就过了。

    很快。

    咆哮声、脚步声、还有当当声不断回荡。

    这还只是第二个小BOSS,可以预见,接下来陆绣有的打了。

    真正的修行,才刚刚开始。

    只是陆绣也没想到,自己这一打,就打了整整一周的小BOSS……

    从赤鬼到火牛,从七本枪到铠甲武士,从佐濑甚助到无首月隐。

    这一周,她把见招拆招练成了本能,每一次弹刀都在压榨反应极限,每一次拼刀都在打磨出手时机与攻防节奏的切换。
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